Neste episodio vamos falar um pouco sobre desenvolvimento de jogos, e da Unity uma das engines mais famosas da atualidade
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Pauta:
- Um pouco sobre desenvolvimento de games
- O que é Unity?
- Como é a Unity?
- Editor
- Design mode
- Game Objects
- Components
- Programação
- Ferramentas
- Components
- Linguagens
- DOTS (Job sytem / Burst compiler)
- ECS
- Testes Automatizados
- Loja
- Packages
- Nuget
- Mercado
- Ser indie?
- Como aprender?
Links Citados:
Participantes:
- Lucas Teles – @lucasteles42
- Alan – @Alanpereiraart
- Reinaldo – @masterrey
Edição:
Créditos das músicas usadas neste programa:
- Music by Kevin MacLeod (incompetech.com) licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 – creativecommons.org/licenses/by/3.0
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