Este é o quarto artigo da série Princípios SOLID – Boas práticas de programação com C#.
Continue lendoHoje vamos falar sobre mTLS: Mutual Transport Layer Security.
Continue lendoNesse episódio do podcast, nossos queridos Lambdas Lucas Mendes, Fernando Okuma, Sarah Barros e Vinicio Alves convidam Pedro Teixeira da Bossabox para uma conversa sobre Dual Track, técnica que vem sendo muito usada no desenvolvimento ágil.
Continue lendoEste é o terceiro artigo da série Princípios SOLID – Boas práticas de programação com C#.
Continue lendoEste é o segundo artigo da série Princípios SOLID – Boas práticas de programação com C#.
Continue lendoO XP (eXtreme Programming) é uma metodologia ágil focada na codificação, que nasceu com o propósito de desenvolver softwares de extrema qualidade e humanidade, com a preocupação de se adaptar às mudanças que aparecem no meio do caminho, mais do que seguir um plano fixo.
Continue lendoUm bom código é aquele em que a manutenção é feita sem dispender muito tempo do desenvolvedor e sem gerar efeitos colaterais em outras partes do projeto.
Continue lendoSempre que escrevemos um software em que temos as nossas entidades, no momento de fazer os testes sempre precisamos criar alguns dados falsos para validar a lógica implementada.
Continue lendoNeste episódio do Podcast, os lambdas Ahirton Lopes, Fernando Okuma e Rodrigo Oliveira falam sobre suas ferramentas CLI preferidas no dia a dia do desenvolvimento de software.
Continue lendoA ge
Continue lendoNeste episódio do Podcast, os lambdas Fernando Okuma, Pedro Fernandes e Victor Cavalcante junto do convidado Lucas Teles, falam sobre anti padrões em testes, suas experiências, preferências e mais.
Continue lendoNos primeiros contatos com as novas features do .
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