Este é o quinto e último artigo da série Princípios SOLID – Boas práticas de programação com C#.
Continue lendoEste é o quarto artigo da série Princípios SOLID – Boas práticas de programação com C#.
Continue lendoEste é o terceiro artigo da série Princípios SOLID – Boas práticas de programação com C#.
Continue lendoEste é o segundo artigo da série Princípios SOLID – Boas práticas de programação com C#.
Continue lendoUm bom código é aquele em que a manutenção é feita sem dispender muito tempo do desenvolvedor e sem gerar efeitos colaterais em outras partes do projeto.
Continue lendoSOLID é um acrônimo criado por Michael Feathers que representa os 5 princípios identificados por Robert Cecil Martin (Uncle Bob) por volta dos anos 2000, e neste podcast falaremos sobre cada princípio de modo descontraído e pragmático.
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